Unity

Unity人物移動的腳步聲

我們在使用Invector 3rdPersonController時,如果想要在角色移動時發出腳步聲,那麼我們可以寫一個程式(在此例為PlayerController)放在你所建立的角色中,讓這個程式不斷地去偵測目前InputVertical這個值是否有任何的變化,如果有的話,就播放聲音,沒有的話就把聲音停止,如此就可以讓角色在移動的時候多了腳步聲了。

Asus Zenbo

和Zenbo說說話吧

機器人最棒的一個功能就是可以跟我們使用我們熟悉的自然語言對話。這個功能其實現在因為ChatGPT API的推出,使用Python程式已可輕易地在自己的電腦中實現了,然而,對話的過程如果能夠透過Zenbo說出來的話,就更有和機器人互動的感覺。我們這篇文章就來教同學們如何完成這個有趣的功能。

Asus Zenbo

Zenbo Junior的聲納感測器測試

機器人最重要的能力是移動,而在移動的過程中,透過感測器來偵測週遭的環境,再根據收集到的資料進行回應,是必需具備的功能之一。Zenbo Junior本身具有許多的感測器,其中聲納系統應該是比較實用的其中一個感測器,因為它可以對週遭的物體進行距離的偵測,方便我們根據物體的距離來決定是否繼續前進。

Asus Zenbo

Zenbo Junior Python SDK安裝與測試

Asus公司推出Zenbo這種陪伴型機器人已有一段時間了,以我手邊兩三年前拿到的設備,看起來大約就是一個具有移動能力、造型可愛的平板電腦,而事實上它的臉(也就是平板電腦)也真的是Android作業系統,因此為一般Android手機開發的APP,理論上是可以安裝到Zenbo上的。但使用Android Studio的Java開發APP對許多初學者來說還滿困難的,所以藉由安裝Python SDK讓Zenbo具有Python語言的可控能力,是初學者很好的選擇。